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Guildes

Réf: 1118r
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Description
Avis

Les élections c'est sympathique mais on n'en maîtrise pas toujours le résultat. Il est souvent utile d'avoir préparé un coup tordu au cas où…

Les joueurs tentent de contrôler les Guildes de la cité de Portyl afin de remporter les élections. Il faut pour cela prendre la tête des guildes les plus influentes pour marquer des points décisifs.

On a bien toutes les cartes en main en début de partie mais on ne pourra pas toutes les garder puisqu'il faudra passer celles qu'on ne conserve pas à son voisin lors de plusieurs tours préparatoires. Chacun a donc une idée de ce que les autres peuvent avoir en main.

le jeu sur tric trac



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