Comme au Stratégo deux tribus s'affrontent sur un champ de bataille.
Ici, les joueurs ne contrôlent que douze personnages, représentés par des cartes.
Ils sont définis par plusieurs caractéristiques : grille de déplacement, force au combat avec éventuellement des effets spéciaux.
Le champ de bataille est un rectangle de six cases par six, et les joueurs doivent trouver l'emblême adverse.
Les combats sont résolus de manière simple en sélectionnant aléatoirement un angle de la carte adverse. On compare alors les valeurs, le plus fort l'emportant. Les joueurs peuvent également bénéficier de cartes Atout en cours de partie.